Neste primeiro módulo da nossa Masterclass, vamos explorar a nova interface da Unreal Engine 5.
O foco será familiarizarmos com o Content Drawer, as configurações iniciais de projeto e as ferramentas essenciais para importação de malhas e texturas. Se você vem de outro software como Blender ou Maya, preste muita atenção aos atalhos de navegação que vamos cobrir nos primeiros minutos.
Recursos Adicionais:
- Documentação oficial da Epic Games.
- Pacote de Starter Content disponibilizado no Discord exclusivo PRO.
- Exercícios práticos de importação (FBX).
Mantenham o foco e tentem replicar todos os atalhos durante o vídeo. Nos vemos no próximo módulo!